MediaShock


FRISSÍTVE! Breaking Bad film készül! (De minek?)

2018. november 07. - MastigiasHU

Nem tudjuk miért, nem tudjuk mikor, de érkezik egy Breaking Bad film az eredeti és a spin-off sorozat alkotójától. Vince Gilligantől, álltja a The Hollywood Reporter. Íme a részletek!

Tovább

Aranyba borult a Detroit: Become Human, jön a demo!

Ez a nap is elérkezett: négy év kemény munkája után aranylemezre került a Detroit: Become Human, azaz elkészült a játék, és megkezdődött a sokszorosítás. De ami ennél is jobb: április 24-től ingyenesen kipróbálhatjuk a legelső küldetést! Részletek a tovább mögött:

Tovább

Detroit: Become Human - Három főhős, három zeneszerző

A Detroit: Become Human-nel kapcsolatban ejtettünk már szót a főszereplőkről, illetve egy lehetséges limitált kiadásról is, most pedig következzen egy új téma: a zene! A Sony új infókat tett közzé a napokban, megfejelve egy videóval és három hangmintával. Részletek a tovább mögött!

Tovább

Tom Hardy 40 éves - Íme 25 érdekesség róla!

Mindannyiunk kedvenc maszkos gonosztevője, Tom Hardy, vagy ahogy az anyakönyvvezető ismeri: Edward Thomas Hardy 1977. szeptember 15-én született Hammersmith-ben, London nyugati részén. A tehetséges színész ma ünnepli 40. születésnapját, mi pedig ennek örömére 25 érdekességet szedtünk össze róla -…

Tovább

10 éves a BioShock!

Nektek mi a játék legemlékezetesebb pillanata?

Ha már értekeztünk a Mafia születésnapjáról, ne menjünk el szó nélkül a BioShock jubileuma mellett sem: a játék 2007. augusztus 21-én (Európában 24-én) jelent meg PC-re, így pár napja töltötte be 10. „életévét”. Ugyan a sorozatot útjára indító Irrational Games már nem létezik eredeti formájában, de…

Tovább

15 éves minden idők egyik legjobb játéka!

2002. szeptember 6.: Európában is megjelenik a Mafia című alkotás PC-re, a cseh Illusion Softworks munkájának gyümölcseként. A játék a 30-as, 40-es évek világába kalauzol el minket, ahol az egyik pillanatban még egyszerű taxisofőrként furikázzuk a kuncsaftokat A-ból B-be, nem sokkal később viszont…

Tovább

Így vernek át minket a játékfejlesztők - saját érdekünkben

Erre nem gondoltunk volna!

Érdekes adatok láttak napvilágot nemrég, amikor Jennifer Scheurle, az Earthlight c. játék design vezetője Twitteren intézett felhívást szakmabeli kollégáihoz: ugyan legyenek szívesek már mondani pár példát olyan játékmechanikai trükkre, amivel a játékosok elvárásait és ösztöneit befolyásolták, a még…

Tovább

Nem akarok több Star Wars-t látni

Betelt a pohár. Attól, hogy Star Wars rajongó vagyok, még nem kajálok be bármit, amit Star Wars címkével látnak el. Attól függetlenül, hogy van „kézműves” rohamosztagos sisakom és fénykardmarkolatom is, sosem fogok kiadni pl. 50 ezer Ft-ot egy kis prüttyögő labda-droidra, amit…

Tovább

Mentőexpedíció kritika - A Marson szarból is lehet várat építeni

Jó-jó, nem várat, hanem krumplit, és nem építeni, hanem termeszteni, de a szar akkor is szar. Szerencsére a film nem az. „A könyv mindig jobb, mint a film.” - hallom magam előtt az ősi bölcsességet, amit annyival egészítenék ki, hogy ez csak abban az esetben törvényszerű, ha…

Tovább

Artu vs Threepio - Droidok háborúja

Mik ki nem derülnek gyerekkori kedvenceinkről! A napokban olvastam egy cikket, hogy Artu és Threepio a "valóságban" utálja egymást. Anthony Daniels és Kenny Baker ugyanis évek óta rivalizál, állítólag alig tudnak megmaradni egy szobában. Ki a fene gondolta volna, hogy már a…

Tovább
süti beállítások módosítása